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网游外销的目标是2亿美元

来源:环讯编辑部 点击:81

  昨天在上海召开的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛。记者获悉,在去年总销售收入达256亿元整体的国内网游产业中,自主原创作品继续主导市场,以此为前提的国内网游企业网游产品海外销售走高。而对网游行业中一直存在的一些违规现象,版署强调将会出台标准规范审批。

  国内企业海外拓展

  数据显示,去年自主原创的网游产品销售收入达到165.25亿元,占市场销售收入的64.5%,自主原创网络游戏的市场主导地位更加巩固。在自主网游发展趋好的态势下,企业的海外市场拓展能力增强明显。

  记者了解到,目前国内共有29家网络游戏企业自主研发的64款网络游戏进入海外市场,实现销售收入1.09亿美元,预计今年海外销售收入仍将大幅增长,有可能超过2亿美元。

  国家新闻出版总署副署长孙寿山称,出版总署将继续大力扶持自主原创的网络游戏企业,通过实施和启动“中国民族网络游戏出版工程”和“中国原创网络游戏海外推广计划”等,推动中国网络游戏自主原创力量,提升企业参与国际竞争的能力与层次。

  行业内仍存诸多不规范问题

  在自主原创产品发展的同时,国内网游产业发展中仍然存在着一些问题和不足。“从网络游戏出版内容层面看?熏 创新能力依然不足,同质化现象依然突出,低俗内容也时有发生。”此外,网络游戏“私服”、“外挂”这些严重的侵权盗版行为,也被认为是制约国内网游行业发展的“毒瘤”。

  孙寿山表示,游戏企业出版运营中,一些未经审批或备案的网络游戏擅自上网运营,非法出版的问题依然严重。更有一些网络游戏企业在运营中自行添加不健康内容,有的甚至是明令禁止的违规内容。也有企业无视网络游戏沉迷问题,严重地影响了未成年人的健康成长;一些企业在游戏中采用不正当手段“圈钱”、“吸金”;一些外资则以不正当方式介入网络游戏运营。

  2009年,仅版署方面,就曾先后六次对未经审批擅自运营及存在低俗内容的133款网络游戏进行了处罚,取缔了宣扬淫秽色情内容的手机游戏104款、Flash游戏151款?熏共查处违规网站256家,其中关闭网站29家。

  据悉,为打击“私服”、“外挂”等网络游戏侵权盗版行为,维护合法企业利益和行业秩序,中国版权保护中心正在筹备成立中国网络游戏版权保护联盟,为网络游戏企业提供有效的版权保护服务。

  出版总署将颁细则规范审批

  为加强网络游戏审批管理工作,保证网络游戏内容健康,在昨日的论坛上,新闻出版总署方面表示将尽快颁布《网络游戏审批管理细则》和《网络游戏审查标准》。

  在这些不久会被颁布的细则和标准中,将对包括网络游戏服务范围的互联网出版许可证审批、国产网络游戏、进口网络游戏的审批规则和工作流程进行细化、规范,对当前网络游戏产业发展中出现的一些新情况,如资料片、新版本、小型游戏、联合运营、异地运营、转换运营等都作出明确规定。

  另外,有关网游实名制上,总署将会推动全国公民身份证号码查询服务中心与网络游戏企业合作开展玩家实名身份信息认证工作。“网络游戏防沉迷系统实施3年多来已取得明显成效,得到认可。但在未成年人监督上,总署还将督促游戏企业加快完善面向家长的查询系统,促进家长有效监督未成年人。”而针对社区游戏、手机游戏等“编外”新的游戏形态和游戏平台,也会加快开发与之匹配的防沉迷系统,扩大防沉迷系统覆盖范围。

 

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